IT之家 11 月 1 日消息,索尼互動娛樂平臺業務集團首席執行官 Hideaki Nishino 在接受《綜藝》雜志訪談時,透露索尼很早就開始研發?PS5 Pro?機型,相關游戲機(ji)據稱在?PS5?標準(zhun)版發(fa)布前(qian)就已開始(shi)開發(fa),作為比較(jiao),索尼?PS5?游戲機(ji)在?2020?年?11?月?19?日發(fa)布。
Hideaki Nishino?表示,索尼在?PS4 / Pro?機型中得到了(le)經驗,他聲稱 PS4 Pro 機型約占 PS4 總銷量的 20%,且“現代世(shi)界(jie)技術進步(bu)快,手機電腦每年(nian)都在更新”,因此索尼最終決定直接開發?PS5 Pro?機型。
最終,索尼(ni)在今(jin)年(nian) 9?月?10?日發布(bu)了 PS5 Pro?游戲機,美版售?699?美元(IT之(zhi)家(jia)備注(zhu):當前約?4974?元人民幣),如(ru)果玩(wan)家(jia)需要(yao)游玩(wan)實(shi)體(ti)游戲,則需要(yao)單獨購買光驅。
索尼聲稱 PS5 Pro 游戲(xi)(xi)機(ji)(ji)是為深度游戲(xi)(xi)玩家(jia)和游戲(xi)(xi)創作者而打造的設備,這是一款“能提(ti)供(gong)更高畫(hua)質、更流暢幀率(60FPS)的游戲(xi)(xi)主機(ji)(ji)”,主要(yao)引入了下列關(guan)鍵性能特性,但由(you)于目前游戲(xi)(xi)機(ji)(ji)還(huan)未開售,因(yin)此具體(ti)規格改(gai)進暫不得而知:
硬件改進:PS5 Pro 配備的(de) GPU 計算單元比當前 PS5 多(duo) 67 %,內(nei)存速(su)度提升(sheng)(sheng) 28%。整體(ti)性能(neng)提升(sheng)(sheng)高達(da) 45%,游戲(xi)渲染速(su)度更快(kuai),體(ti)驗(yan)更流暢。
光追改進:該(gai)機擁有增強的光線(xian)(xian)追蹤技術,使游戲中的光線(xian)(xian)反射(she)(she)和折射(she)(she)效果更(geng)加出眾(zhong)。與現有 PS5 相比(bi),光線(xian)(xian)投射(she)(she)速度提升了(le)兩到三倍。
AI 超分:索(suo)尼該機搭載(zai)“PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)”AI 超分辨率技術(shu),有點類(lei)似英偉達 DLSS 或者(zhe) AMD 的 FSR,可增強(qiang)圖像清晰度(du),為畫面添加(jia)更多細節。
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